制作状況

○ 2009年2月5日 D-D Ver: 1.001をアップしました。

今回の更新は以下の通りです。

 >新キャラ「戦士」を追加しました。
 >SOROモードにNPC戦士との対戦を追加しました。
 >Lv5奥義の仕様を変更しました。
 >追放天使のHPを下方修正しました。
 >追放天使の立C、空Cを仕様変更しました。
 >追放天使の「エンジェルコマンド」を削除しました。
 >追放天使の「ディストーション」を削除しました。
 >追放天使に新技「サンクンライトニング」を追加しました。
 >追放天使に新技「ジャッジメントデイDX」を追加しました。
 >ウルフマンのHPを上方修正しました。
 >ウルフマンの立B、立C、屈B、屈D、
   ウルフファング、ポイズンファングの判定を弱化しました。
 >アイアンデウクローをクローローラーでキャンセル可能に変更しました。
 >ウルフマンの「ファイナルクラッカー」を削除しました。
 >ウルフマンに新技「チェインドクローDX」を導入しました。

とりあえず乱舞はいかんだろう、という事で天使は仕様変更。
犬も判定強すぎて刺し合いが出来ないなーってことで判定弱化。
あとはテキトー
よければ戦士の評価なんぞも出してくれれば嬉しいです
○ 2008年10月17日 RED STONE fighting game Ver. DIVINE-DESIGN 発表。
あんど、D-D Ver: 1.000 公開。

まだ2キャラのみと非常にしょっぱいですが
大好きなキャラなので頑張って作りました。

前回の作品との違いは以下の通り。

○キャラクターの絵が変わった。というかでかくなった。
○↑にあわせて、攻撃方法や行動速度が大幅に変更された。
○リアクションが増えた。
○行動の効果音がちょい増えた。
○ガードキャンセルの仕様が変更された。
  (コマンドではなく、特定の技のみでC可になり、
   GC後に攻撃を受けるとちゃんとダメージを受ける様になった)

etc…結構色々といじりました。
基本的なシステムは前作のものを継承しているので、
前作をプレイして下さっていたコアな方々なら遺憾なく遊べるかと思われます。
勿論、まだプレイなさっていない方でも十分に遊べるゲームですので
どうぞご安心下さい。

因みにSOROモードでは実装済みの2体と戦った後、
特製のボスと戦って頂けます。
エンディング?何それおいしいの?

16キャラ全て揃った時点でキャラセレ等の並べ替えを行います。

ダウンロードはこちら


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